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Elisabetta Modena

Libri dell'autore

Sound and vision. Progettare e giocare la città videoludica: modelli e culture - Sound and vision. Planning and playing the video-ludic city: models and cultures digital
formato: Articolo | COMUNICAZIONI SOCIALI - 2013 - 2. Play the aesthetics. Video game between art and media
Anno: 2013
The article aims at analyzing the representations of the city and the urban space that are proposed in videogames. To this end, we identified four different “models and specific ideologies” of cities that can be found in a videogame: “city as a mirror of modernity”, “literary city”, “myth-city” and “film city” verifying how videogames do not simply tend to produce more detailed cities, but adapt the design according to two orders of choices: the gameplay and a background ideology and culture.
€ 6,00
 

News

02.04.2020
IL SEGNO DELLE CHIESE VUOTE
Dopo "Il potere della speranza" di mons. Tolentino, un nuovo ebook gratuito: "Il segno delle chiese vuote. Per una ripartenza del cristianesimo" del praghese Tomáš Halík.
21.03.2020
IL POTERE DELLA SPERANZA
In dono un piccolo prezioso ebook di Tolentino Mendonça, per questo preoccupante tempo dell'epidemia. Insieme l'invito a un sostegno al Policlinico Gemelli e a Teen Immigration.
12.03.2020
Avviso ai lettori: le spedizioni proseguono
La casa editrice è regolarmente operativa in modalità smartworking, qui qualche avvertenza ai lettori.
14.02.2020
La fuga dei cervelli nel mondo antico
Una storia raccolta nel volume "Migranti e lavoro qualificato nel mondo antico": intervista ai curatori Cinzia Bearzot, Franca Landucci e Giuseppe Zecchini.

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