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Art Games. The Videogame as a Legitimate Art Medium

digital Art Games. The Videogame as a Legitimate Art Medium
Articolo
rivista COMUNICAZIONI SOCIALI
fascicolo COMUNICAZIONI SOCIALI - 2013 - 2. Play the aesthetics. Video game between art and media
titolo Art Games. The Videogame as a Legitimate Art Medium
autore
editore Vita e Pensiero
formato Articolo | Pdf
online da 02-2013
issn 03928667 (stampa) | 18277969 (digitale)
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€ 6,00

Ebook in formato Pdf leggibile su questi device:

Along the last years, the debate around videogames as art got momentum. Unsurprisingly, this debate included many misunderstandings and cross wires, usually related to the meaning and the cultural dignity (or lack thereof) one applies to the key words of this discussion: “art”, “game”, and “videogame”. Most of these misunderstandings are not new, but resurfaced any time Western culture had to face the problem of accepting the artistic nature of a given new medium, from photography to cinema and video. After briefly considering the legitimization dynamics of these media, the author discusses the definition – now widely accepted – of “art games”, suggesting a distinction between videogames as an autonomous artistic medium and “art world”, and the use of videogame as a medium in the field of contemporary art.

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